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デッキ概要:パンサーとジェネレーションチェンジを組み合わせる。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:E 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 冥府の使者 ゴーズ×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×16 巨大ネズミ×3 お注射天使リリー×1 レスキューキャット×3 ならず者傭兵部隊×2 N・ブラック・パンサー×3 E・HERO エアー・マン×3 アスワンの亡霊×1 魔法×15 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 貪欲な壺×1 サイクロン×1 大嵐×1 強制転移×2 遺言状×1 死のマジック・ボックス×2 罠×7 死のデッキ破壊ウイルス×1 破壊輪×1 ジェネレーション・チェンジ×3 洗脳解除×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:ブラックパンサー1キル 相手にモンスターを送りつけ、かつコピーしたそのモンスターをパンサーでコピーし、ジェネレーション+洗脳解除で勝利を狙う。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義に戻る。
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ジェネレーション天国 【MC】今田耕司 2013 Rate Time 01/28 10.0% 19 00-20 54 SP 02/11 10.5% 19 00-20 54 SP 02/18 8.2% 20 00-20 54 02/25 8.4% 20 00-20 54 03/04 7.8% 20 00-20 54 03/25 7.2% 19 00-20 54 SP 04/15 10.6% 19 00-20 54 SP 04/22 8.7% 20 00-20 54 05/13 9.3% 19 00-20 54 SP 05/20 8.9% 20 00-20 54 06/03 7.7% 20 00-20 54 06/10 9.0% 20 00-20 54 06/17 8.4% 20 00-20 54 07/08 9.7% 19 00-20 54 SP 07/29 8.3% 20 00-20 54 08/05 9.6% 19 00-20 54 SP 08/19 9.5% 19 00-20 54 SP 09/02 9.2% 20 00-20 54 09/09 7.0% 20 00-20 54 09/23 10.4% 19 00-20 54 SP 10/21 11.2% 19 00-20 54 SP 10/28 7.5% 20 00-20 54 11/04 9.1% 20 00-20 54 11/11 8.9% 20 00-20 54 11/18 8.0% 20 00-20 54 11/25 7.3% 20 00-20 54 12/02 7.7% 20 00-20 54 12/09 8.3% 19 00-20 54 SP
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ジェネレーション オブ カオス ディザイア アイディアファクトリー 2007年9月27日 PS2 ネバーランド大陸を舞台としたS・RPG ジェネレーション オブ カオス?? ジェネレーション オブ カオス ネクスト?? 2作のリメイク版 アポカリプス ~ディザイア ネクスト~ / Apocalypse ~Desire Next~ アイディアファクトリー 2007/11/29 XB360 (GODでも配信) 上記のリメイク版ソフトの、更にリメイク版のタイトル詐欺ソフト ジェネレーション オブ カオス?? ジェネレーション オブ カオス ネクスト?? 新シナリオ「アポカリプス」を追加 有料DLでジェネレーション オブ カオスIII?? 4つのシナリオが楽しめる
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 25000 20000 20000 20000 20000 20000 +60 +50 +40 勝利条件 バルバトスの撃破 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER コード・フェニックスがガロードを撃破 コード・フェニックスがキラを撃破 CHALLENGE MISSION 5ターン以内にコード・フェニックスはガロードを撃破できるか? 5ターン以内にコード・フェニックスはキラを撃破できるか? CORE IMPACT 5ターン以内にコード・フェニックスが刹那を撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ハルファスガンダム アービィ 1 M マスターフェニックス コード・フェニックス 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 バルバトス バルバトス・ニューロ 1 ガンダムX ガロード・ラン 1 ガンダムエアマスター ウィッツ・スー 1 ガンダムレオパルド ロアビィ・ロイ 1 ガンダムXディバイダー ニューロ 1 Gファルコン ニューロ 1 エニルカスタム ニューロ 1 クラウダ(ランスロー機) ニューロ 1 ベルティゴ ニューロ 1 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ドートレス ニューロ 2 ドートレス・ウエポン ニューロ 2 ドートレス・ネオ ニューロ 1 ウィッツ撃破時、その場で復活(1回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエアマスター・バースト ウィッツ・スー 1 ロアビィ撃破時、その場で復活(1回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムレオパルド・デストロイ ロアビィ・ロイ 1 ガロード撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムDX ガロード・ラン 1 GファルコンDX ガロード・ラン 1 BREAK TRIGGER1 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エールストライクガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 ガイアガンダム(バルトフェルド機) ニューロ 1 ムラサメ(バルトフェルド機) ニューロ 1 アカツキ(オオワシ) ニューロ アカツキ(シラヌイ) ニューロ ドムトルーパー ニューロ 3 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムF91 シーブック・アノー 1 ヘビーガン ニューロ 1 ビギナ・ギナ ニューロ 1 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M1アストレイ ニューロ 2 M1アストレイ(シュライク) ニューロ 2 ムラサメ ニューロ 1 キラ撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 フリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 ストライクフリーダムガンダム キラ・ヤマト(C.E.71) 1 BREAK TRIGGER2 増援 MAP上に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 ガンダムデュナメス ロックオン・ストラトス 1 ガンダムキュリオス アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムヴァーチェ ティエリア・アーデ 1 ガンダムアストレア ニューロ 1 ガンダムアストレアタイプF2 ニューロ 1 GNアーチャー ニューロ 1 ガンダム アヴァランチエクシア ニューロ 1 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP下に出現 シークレット軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ∀ガンダム ロラン・セアック 1 シルバースモー ニューロ 2 増援 1ターン経過、MAP下に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ジンクス ニューロ 2 ジンクスIII(連邦軍型) ニューロ 2 ジンクスIV ニューロ 1 刹那撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 刹那・F・セイエイ 1 ダブルオークアンタ 刹那・F・セイエイ 1 ロックオン撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ケルディムガンダム ロックオン・ストラトス 1 ガンダムサバーニャ ロックオン・ストラトス 1 アレルヤ撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アリオスガンダム アレルヤ・ハプティズム 1 ガンダムハルート アレルヤ・ハプティズム 1 ティエリア撃破時、その場で復活(2回まで) 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 セラヴィーガンダム ティエリア・アーデ 1 ラファエルガンダム ティエリア・アーデ 1 CORE IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 コピー体 コピー・ニューロ 5 解説 ステージは前作ワールドの「FINAL02 新たな未来へ」とほぼ同じ。 バルバトスの周囲とマップ上のいたるところに進入不可エリアが配置されている。 大型の戦艦とXL以上の機体は動くことすらままならない。戦艦はなるべく小さいものを選ぼう。小さい戦艦は大抵HPが低いので、ガンダニュウム合金とIフィールドで防御面を補っておくこと。 ワールドツアーEXと同様、特定ユニット(バルバトス)を倒すとステージクリアになる。逆に完全クリアを目指す場合は攻撃に耐えながら進めなければならないので苦労する。 バルバトスは一定ターンが経過するとステージ上のどこへでも自由に現れて攻撃してくる。マルチロックも仕掛けてくるので、HPが減った機体はすぐ戦艦に搭載しよう。マスターのHPには特に注意を。 バルバトスが初期位置にいても左右の直線上からなら射程が10あれば狙い撃ちできる。スキルで射程を延ばしたサテライトキャノンやアトミックバズーカを当てれば開幕直後のクリアも可能。 最初の相手はXのガンダム部隊。進入不可エリアから撃ってくるサテライトキャノンが非常に厄介。こちらも長射程武器で支援陣形を組んで早めに3回倒してしまいたい。 ブレイク条件機体は全て出現直後から移動してくるので、フェニックスは敵の接近を待っていればいい。 ブレイク1はキラとSEED勢。フリーダムに実弾、アカツキにビームが効きにくい点以外はそれほど苦労しない。 シークレット1は最下部に出現。F91以外の2機が先行してくるので、捕獲したい場合は倒さないよう注意。 ブレイク2は00のガンダム部隊。高威力のトランザムをほぼ全員が持っているのをはじめ、厄介な相手が揃っている。刹那とアレルヤは初期機体のまま放置して、長射程のロックオンとマルチロック所持のティエリアから片付けると楽になる。 シークレット2も最下部に出現。最大射程4の貧弱な武器ばかりなので余裕を持って戦える。
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【作品名】Gジェネレーションワールド 【ジャンル】 ガンダムゲー 【世界観】 アニメ・マンガ・小説・ゲーム等様々なガンダム作品が時間・次元を問わず融合しあった世界。 ゲーム上のプロフィールから総合すると、 機動戦士ガンダム~Vガンダム・∀ガンダムまでが一つでの世界であり、 Gガンダム・Wガンダム・ガンダムX・ガンダムSEEDシリーズ・ガンダムOO・SDガンダム三国伝が それぞれ独立した世界として存在していたと考えられる。結果7つの世界が融合している。 ただし、世界の融合範囲は地球圏(地球~月まで)に限定されている(そこまでしか描写されてない)。 【共通設定】 互いのMSが3マス離れた状態(MSの大きさから推測して、30mとする)から、機械レーザー(百式改のレーザー砲)を 回避しているのでそれを回避するMSの戦闘速度は1mからの「秒速1万km」に相当。 「グラハム専用ユニオンフラッグ」は通常のユニオンフラッグの2倍の速度を出すことができると プロフィール蘭に記載されていたため「秒速1万km」×2で「秒速2万km」の戦闘速度。 次に「シャア専用ザク」は通常のザクⅡF型の3倍のスピードを発揮すると記載されているため「秒速2万km」×3で「秒速6万km」の戦闘速度。 このシャア専用ザクの格闘技「ヒートホーク」は戦闘シーン時、目測で相手に 最大5m(10mの2分の一)まで近づいた状態から攻撃モーションに入るのでこの攻撃を 避けられるパイロットの反応は6×2=18 1mからの秒速18万km反応となる。 【名前】ジェネレーションシステム 【属性】世界の管理システム 【大きさ】地球と同サイズ 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】大きさ相応 【素早さ】動けない また、 このシステムを掌握しているAI(パイロット)はラストステージにMSを駆って 【共通設定】の 「シャア専用ザク」の「ヒートホーク」を避けることができるため反応速度は1mからの秒速6万kmとなる。 【特殊能力】 ワールドシグナル このシグナルを発する事で世界は次元・時空を問わず融合し、ジェネレーションシステムによって好きなように作り変えられた。 地球圏(地球~月) ×7の範囲で世界改変が可能。つまり、(((地球の半径+地球~月間の距離+月の直径)×7)^2×3.14) ((6357+384400+3474)×7)^2×3.14)=23912625998203.46・大体24兆平方kmかな。 (6357+384400+3474)×7=半径2759617km 【長所】月を落とすだけじゃモノタリナカッタンヤ~(前作ネタ) 【短所】結局何がしたかったんだ? 【戦法】世界改変 参戦:vol.2 100 :格無しさん:2012/03/13(火) 23 52 54.61 ID a8fd7IYh ジェネレーションシステム考察 ○ガンバスター 世界改変勝ち ○東郷毅 世界改変勝ち ○レインボーマリオ 常人サイズのマリオの体当たりなら一度に削られる範囲も大したことが無い 世界改変勝ち ○ノノ 削られる範囲がマリオより広いがこれも似たようなもの 世界改変勝ち ○ジェダ・ドーマ 世界改変勝ち ○ココペリ 世界改変勝ち ○新マン 世界改変勝ち ○無限シルエット 世界改変勝ち ○ジェネシックガオガイガー 世界改変勝ち ○イデオン 世界改変勝ち ×鉄刃 反応差で負け ○レオパルドン 一度に潰される範囲は小さい 世界改変勝ち ×ゲールティラン 空間破壊負け ×カオス・レムレース 異次元追放負け ×柊恵一 開始距離がありすぎてこちらの攻撃が届かない 任意全能負け スパイダーマンwithレオパルドン=鉄刃=ジェネレーションシステム
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今日 - 合計 - ゴジラ・ジェネレーションズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ぞんびぞんびじぇねれーしょん【登録タグ あをこ きむた そ 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:きむた 作曲:きむた 編曲:きむた 唄:鏡音リン 曲紹介 Trick or Treat!! イラストは あをこ氏 が手掛ける。 数ある、ハロウィンに合わせてリリースされた曲のひとつ。 歌詞 ゾンビゾンビジェネレーション! 暗がり 怖がり 深い森を抜けて あの丘越えたら 街が見える 汚い 要らない 捨てられたゴミ溜め 知らないふりして 通り過ぎてく 待ちわびたこの夜 子供達に紛れて お菓子なんて要らない だけどイタズラはするぞ! ゾンビゾンビジェネレーション! 温かいその手は美味そうだ そうさ ゾンビゾンビジェネレーション! 羨ましくなんかないぞ ゾンビゾンビジェネレーション! ほらほら怖いぞ 噛みつくぞ だって ゾンビゾンビジェネレーション! 今日はお祭りだぞ 昨日の夜から 胸騒ぎしていた 今年はいつもと違う予感 仲間を引き連れ 月明かりを浴びて 冷たい土から 歩き出すのさ 叫べ 泣いて逃げろ 腐りかけた手足で 騒ぐ俺の姿 どうだ気持ち悪いだろ? ゾンビゾンビジェネレーション! 喚き散らす 人ごみの中 いつも ゾンビゾンビジェネレーション! にこにこ笑う ガキが居た ゾンビゾンビジェネレーション! 不思議なことだが そのガキは とても ゾンビゾンビジェネレーション! 手を差し伸べてきた ああ どうしたことか 俺が怖くないのか? 「さぁ楽しいお祭りだよ 君も一緒に遊びましょう?」 ゾンビゾンビジェネレーション 少しだけ心動いたが でもね ゾンビゾンビジェネレーション 二度と生きることはできない ゾンビゾンビジェネレーション! 温かいその手は美味かった そうさ ゾンビゾンビジェネレーション! 羨ましくなんかないぞ ゾンビゾンビジェネレーション! ほらほら怖いぞ 噛みつくぞ だって ゾンビゾンビジェネレーション! 今日はお祭りだぞ 暗がり 怖がり 深い森を抜けて 元居た街には 帰らないのさ コメント 追加乙! -- 名無しさん (2013-11-01 22 21 49) リズム感がいいね!!めっちゃ気に入りました(^∀^) -- 名無しさん (2013-11-03 19 54 09) アルバム買いました?歌詞がとても残酷。だけど面白い! -- ボカロ大好き (2014-08-06 15 29 40) 切ない歌詞。でも好き。 -- 名無しさん (2015-03-10 22 12 07) 大好き -- 名無しさん (2016-05-14 18 40 03) 「ちょっと小粋でアドリブの利くゾンビ」? -- 死霊術士 (2016-11-03 22 31 58) 明るい曲調なのに歌詞が悲しくてギャップがとても良い -- 名無しさん (2017-03-06 10 12 12) この歌詞が音とリズムに合ってる‼︎ -- yukiha (2017-04-17 17 17 13) お気に入りです(*≧∀≦*)♪───O(≧∇≦)O────♪ -- 巡音ルカ(*^ω^*) (2017-04-17 17 29 44) カッコいい! -- エース (2021-01-21 20 31 17) 名前 コメント
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ロストジェネレーション 作者:ノルトン 連載時期:2012年3月5日 - 2012年6月21日(完結済み) 作品概要 あらすじ 登場人物 作品リンク 第1話 第2話 第3話 第4話 第5話 第6話 第7話 第8話 第9話 第10話 第11話 第12話 第13話 第14話 第15話 第16話 第17話 第18話 第19話 第20話 第21話 第22話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第29話 第30話 第31話 第32話 第33話 第34話 第35話 第36話 第37話 第38話